戦争の幽霊
世界的な経済危機の中で、いくつかの南米産油国が集まり、連邦を形成します。連合は、米国を支配する支配的地位を利用する新しい超大国です。 義務の呼び出し:幽霊は、自分自身にもかかわらず、故郷を取り戻すための戦いに従事している2人の兄弟と彼らのドイツ人シェパードの物語を伝えることによって、このプロットラインを使用して和音を打つことを不器用に試みる。
かなり興味深いソロキャンペーン
前作と同様に、Call of Duty:Ghostsのシングルプレイヤーキャンペーンは、プレイの最初の数分の間に視聴者にぶつかる映画的な派閥からその手掛かりを得る。それは本当にすべての方向に爆発します:弾丸が飛んで、血が噴出し、それはあなたの息をつかむ時間がなく、感覚に本当の襲撃です。シングルプレイヤーキャンペーンでは、ビデオゲームでは非常に奇妙なインタラクションの余地がほとんどありません。
それが壊れていない場合...
トリガーの中毒者は安心できる、Call of Duty:幽霊は彼らの最愛のマルチプレイヤーモードを大幅に変えない。
新機能の中には、14種類の新しいマップ、地面に滑り込む能力、およそ2万の異なるオプションを持つ新しいカスタマイズシステム、女性アバター、7つの新しいゲームモード、20の新しいキルストリーク (敵の数が殺されるボーナス)そのうちの1つは戦争犬です。
シリーズに共通するように、Call of Duty:Ghostsは戦術の余地があまりありません。むしろ、プレイヤーの反射、記憶、技能は報酬を受けるでしょう。
見える文字列
プレイステーション3のCall of Duty:Ghostsを試してみましたが、私はゲームのグラフィックには特に感銘を受けていませんでした。 Call of Duty:Ghostsは、低解像度のテクスチャと固定された顔のアニメーションで、現在の世代のコンソールには最適ではありません。幸いなことに、パーティクルエフェクト、歪んだマップ、Riley the dogのアニメーションが一緒になってある程度ゲームを上げています。
評決:幽霊の蒼白
コールオブデューティ:ゴースト、インフィニティワードは、きらきらとした質の異質な経験を混乱させます。サガの主要な資産であるマルチプレイヤーモードは、長期的な印象を与えるのに十分なリスクを冒すことなく、すでに証明されているゲームのメカニックを完成させる微妙な改良によって強化されています。
ユーザーレビュー
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